カテゴリー: Maya
Maya でオブジェクトの角に丸みをつけるには
Maya で物体の表面にオブジェクトを配置するには
配置したいオブジェクトを選択して、図の磁石マークをクリック。
するとそのオブジェクトは選択不可能の Live Object となり、図のようにブルーになりオブジェクト名が表示される。
「作成 / ポリゴン プリミティブ / インタラクティブ作成」 にチェックを入れる。
次に作成したいポリゴンのカタチを「ポリゴンのモデリング」から選択し
Live Object にしたオブジェクト上に、ドラッグしてベースを配置。
配置が終わったら、磁石マークを再度クリックし、Live Object を解除しておく。
(参考:Maya Modeling Basics (Part 4) – Finishing the Table Model)
Maya で円柱の円の分割数を変えるには
polyCylinder の軸の分割数を設定する。