Blender のカメラで被写界深度を設定するには 画面右側のカメラマークの「オブジェクトデータプロパティ」で「被写界深度」にチェック。 その下のスポイトをクリックし、焦点オブジェクトに、フォーカスしたいオブジェクトを設定。 適宜下記を調整。 F値:小さい程、ボケ具合が強くなる 絞り羽根:ボケた光の形状を指定。3なら三角、4なら四角。 回転:ボケた光を回転 比率:ボケの歪み。1はゆがみなし、1未満は水平に、1より大は垂直にゆがむ。 被写界深度オフの時 椅子にフォーカスし、被写界深度オンの時 広告共有:TwitterFacebookいいね:いいね 読み込み中… 関連