Blender のカメラで被写界深度を設定するには

画面右側のカメラマークの「オブジェクトデータプロパティ」で「被写界深度」にチェック。

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その下のスポイトをクリックし、焦点オブジェクトに、フォーカスしたいオブジェクトを設定。
適宜下記を調整。

F値:小さい程、ボケ具合が強くなる
絞り羽根:ボケた光の形状を指定。3なら三角、4なら四角。
回転:ボケた光を回転
比率:ボケの歪み。1はゆがみなし、1未満は水平に、1より大は垂直にゆがむ。

被写界深度オフの時
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椅子にフォーカスし、被写界深度オンの時
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